Sistema de Skills
Cada acción que realizás en el juego sube una habilidad específica. Las skills mejoran tu rendimiento en esa actividad. La XP necesaria para subir crece progresivamente.
Fórmula XP: XP para siguiente nivel = 50 × (nivel actual)^1.5
Nivel 1→2: 50 XP | Nivel 5→6: 559 XP | Nivel 10→11: 1,581 XP | Nivel 20→21: 4,472 XP
Tala
Talar árboles con Hacha Leñador. Más nivel = menos golpes para talar.
Cómo subir
Click derecho en Hacha Leñador → click en árbol cercano.
XP ganada
+5 XP por tala exitosa, +XP por cada golpe.
Efecto: Nivel 1: 13% chance por golpe. Nivel 10: 40%. Nivel 50: 85%.
Espada
Combate con espadas y alfanjes. Más nivel = más daño.
Cómo subir
Atacar monstruos con espada equipada.
XP ganada
+3 XP por golpe.
Efecto: +1 daño cada 2 niveles.
Hacha
Combate con hachas. Más nivel = más daño.
Cómo subir
Atacar monstruos con hacha de combate/guerra equipada.
XP ganada
+3 XP por golpe.
Efecto: +1 daño cada 2 niveles.
Lanza
Combate con lanzas. Más nivel = más daño.
Cómo subir
Atacar monstruos con lanza equipada.
XP ganada
+3 XP por golpe.
Efecto: +1 daño cada 2 niveles.
Maza
Combate con mazas y martillos. Más nivel = más daño.
Cómo subir
Atacar monstruos con maza/martillo equipado.
XP ganada
+3 XP por golpe.
Efecto: +1 daño cada 2 niveles.
Distancia
Ataque a distancia con arco y flechas. Más nivel = mejor puntería.
Cómo subir
Equipar arco + tener flechas → click en monstruo a distancia (máx 10 tiles).
XP ganada
+3 XP por acierto, +1 XP por fallo.
Efecto: Nivel 1: 20% precisión. Nivel 10: 50%. Nivel 30: 90%.
Cuerpo a cuerpo
Pelear sin arma. Más nivel = más daño.
Cómo subir
Atacar monstruos sin arma equipada.
XP ganada
+3 XP por golpe.
Efecto: +1 daño cada 2 niveles.
Defensa
Reduce el daño recibido. Sube al recibir golpes.
Cómo subir
Recibir daño de monstruos (automático).
XP ganada
+2 XP por golpe recibido.
Efecto: +1 DEF extra cada 3 niveles.
Magia
Poder mágico. Mejora hechizos y varitas.
Cómo subir
Usar hechizo 'exura' o atacar con varita/bastón.
XP ganada
+5 XP por hechizo, +2 XP por disparo mágico.
Efecto: +1 heal extra en exura cada 2 niveles. Mejor puntería con varitas.
Pesca
Pescar en el agua. Más nivel = más capturas.
Cómo subir
Click derecho en Caña de Pescar → click en agua cercana (2 tiles).
XP ganada
+5 XP por pesca exitosa, +1 XP por intento fallido.
Efecto: Nivel 1: 15% chance. Nivel 10: 45%. Nivel 30: 90%.