Sistema de Combate
Daño de Ataque
Base: 5 puntos de daño fijo
Fuerza: Cada punto de fuerza suma 2 de daño
Equipo: El ATK de tu arma se suma directamente (ej: Espada Rubí +12)
Penalizaciones
Hambre menor a 25 → -40% daño
Sueño menor a 25 → -30% daño
Daño mínimo garantizado: 1
Defensa
La DEF se suma de todas las piezas de equipo que tengas puestas.
Set completo (Casco + Pechera + Pantalón + Botas + Escudo + Espada Rubí) = 12 DEF
Siempre recibís al menos 1 de daño.
Ejemplo práctico
Jugador nivel 4, Fuerza 9, con Espada Rubí (+12 ATK):
DMG = 5 + (9 x 2) + 12 = 35 daño por golpe
Una rata (ATK 3) le pega al jugador con set completo (12 DEF):
Daño recibido = max(1, 3 - 12) = 1 (daño mínimo)
Un orco (ATK 8) le pega al mismo jugador:
Daño recibido = max(1, 8 - 12) = 1 (daño mínimo)
Un bichito (ATK 10) le pega sin armadura (0 DEF):
Daño recibido = 10 (daño completo)
Subir de Nivel
Al subir de nivel: +1 Fuerza, +1 Destreza, +5% HP/Mana máximo
Cada 3 niveles: +1 Caza (aumenta XP por kill)
Total para nivel 100: 4,950,000 XP
XP por Kill
| Monstruo | Mult. | XP (Caza 1) | Kills para Nv2 |
|---|---|---|---|
| Rata | x1 | 12 | 83 |
| Lobo | x2 | 24 | 42 |
| Vaca | x2 | 24 | 42 |
| Orco | x3 | 36 | 28 |
| Bichito | x5 | 60 | 17 |